Retribution paladin – melee dmg používajúci melee
a holy spelly, bonusy v boji proti nemŕtvym
Equip
Paladin môže na seba obliecť všetky druhy oblečenia, ale
silne by som odporúčal vyberať si plate veci.
Zo zbrani môže uchopiť axe, mace, sword a polearm. Vyberajte si dvojručné
pomalé zbrane odzrkadli sa to na melee spelloch a ich dmg.
Staty
Staty su zoradené podľa dôležitosti.
Hit – cap u melee dmg je 8%. Táto hodnota sa dá ľahko nazbierať z equipu.
Niekedy ho býva až trochu priveľa. Pre spelly ako exorcism a consecration môžu
ale aj tak missnúť nakoľko sa pri nich nepoužíva zbraň.
Strength – z tohto statu získavame attack power
a to za 1STR => 2AP, v prípade že máme 5 talentov v Divine
Strenght to môže byť až 2,3AP za 1STR. Samozrejme na tento stat sa uplatňuje
efekt spellu BoK. (preto je lepšie socketovat str ako AP)
Expertise – cap je 26 (v prípade dwarfa používajúceho mace
je to 21, u humanov pri použití mace alebo sword je to 23). Expertise
redukuje šancu, že úder bude dodge-nutý alebo parry-nutý.
Critical rating – melee crit cap je niečo malo cez 71% (u
paladina ťažko nazbierateľné). Crit ako taky nie je base stat, ktorý môže zvýšiť
BoK atď preto je ho lepšie získavať z Agility. Preto napríklad voľba necku
[Wodin's Lucky Necklace] nie je práve
najhoršia voľba, kým nie je zaobstarané niečo vhodnejšie.(len agilita co sa na
nom nachádza bez buffov pridá 1,72% critu)
Agility – 52AGI = 1%CRIT
Haste – nesocketujte
ani neenchantujte
Attack Power – nasocketujte, získava sa zo strengthu
Armor Penetration – ma efekt len na melee útok, Crusaden
Strike a Divine Storm.
Schopnosti
Glancing – Ak je hit menší ako cap, zabráni úplnému missu, ale spôsobí ranu o veľkosti 75% z pôvodnej hodnoty.
Judgementy - máme na výber až tri - healovací, spomaľujúci
a dopĺňajúci manu. V prevažnej väčšine a dovoľujem si povedať že
v pve sa stále používa Judgement of Wisdom, nakoľko je mana pre paladina
cenná a treba ju neustále dopĺňať.
Seal of Light (healovací), Wisdom (obnovujúci manu), Command
(spôsobuje additional dmg na cieľ a ďalšie 2 dva targety), Righteousness
(additional dmg), Justice (stunuje), Vengeance (zanecháva DoTku, stackuje sa 5x).
Ako retri sa prevažne používa Vengeance na bossa, prípadne na single target. Na
trash sa používa Seal of Command.
Retri paladin ďalej pridáva raidu 3% critu, 3%haste a 3% celkového dmg, Replenishment na 10 členov party, čo dopĺňa 1%
max mana za 5sec po dobu 15sec. (ak sú vhodne umiestnené talenty). Samozrejme
nesmiem zabudnúť na Blessingy - BoK BoM a BoW. Ďalej Handy ako - hand of
salvation, of protection a tak ďalej.
Základný talentový strom:
Môj talentový strom:
Major glyph:
Glyph of Judgement - +10% dmg za judgement
Glyph of Consecration – predlžuje trvanie a CD spellu Consecration čo môže ušetriť tak 150 až 180 MP5 (nejaké tie zapnutia Divine Plea
a tým pádom nejaké tie sekundy za GCD)
Glyph of Seal of Vengeance – ak je Seal of Vengeance aktivny
pridáva 10expertise ak je expertise capnutý bez glyphu, použijeme Glyph of Exorcismus
Glyph of Exorcism - +20% dmg za exorcism
Ja osobne mam nahodené Glyph of Judgement, Glyph of Seal of
Vengeance, Glyph of Exorcism a to z toho dôvodu že exorcism má na
undeadoch 100% crit a expertise nemám cap bez tohto glyphu.
Minor glyph:
Glyph of Sense Undead – o 1% zvýšený dmg do nemŕtvych ak je Seanse
Undead zapnuté
Glyph of Lay on Hands – znižuje CD LoH o 5min (z 20 na
15min :)
Glyph of Blessing of Might – predlžuje trvanie BoM na seba
o 20min (z 10 na 30min)
Rotácia
Základná rotácia: (Hammer
of Wrath) > Judgement > Crusader
Strikee > Divine Storm > Consecration > Exorcism > Holy Wrath(v
prípade undeadov)
Pri T10: Judgement
> DS > CS > HoW > Consecration > Exorcism > Holy Wrath
Ale nakoľko prvý set
bonus v T10 s pravdepodobnosťou 40% pri melee atacku restartuje CD
Divine Storm, rotáciu dodržiavam asi tak jeden krát, potom to je už len
o tom ze všetko dávam na CD keď môžem. Samozrejme keď nám dochádza mana
namiesto Consecration použijeme Divine Plea.
Avenging Wrath
(krídla) – zapíname prevažne hneď za začiatku boja, nakoľko nám prvým útokom
procujú trinkety a s tým zvyšujeme efektívnosť. Znova ich zapíname
podľa uváženia, či už na CD, hero alebo podľa potreby.
Divine Plea – používame
vždy keď je čas a keď potrebujeme
Gemy:
Meta socket [Relentless Earthsiege Diamond]
– 1yellow, 1red a jeden blue gem (môžeme použiť aj [Chaotic Skyflare Diamond], ale je to
o čosi horšia alternatíva, kvôli agilite, dôvody som už spomínal a na
tento socket je potrebne mat na sebe 2 modre gemy)
Red: [Bold Cardinal Ruby]
Yellow: [Inscribed Ametrine]
Blue: [Sovereign Dreadstone]
Toto socketovanie použivajte len ak vám veľmi zálezí na
socket bonusoch.
Podľa mňa ale bonusy sú stále menej výhodné ako alternatívne
socketovanie.
A to do všetkych slotov [Bold Cardinal
Ruby], akurát jeden krát do modrého socketu použijem [Nightmare Tear]
aby fungoval meta socket.
Enchanty:
Head: [Arcanum of Torment]
Shoulders: [Greater Inscription of the Axe]
Chest: Enchant Chest - Powerful Stats
Cloak: Enchant Cloak - Major Agility
Bracers: Enchant Bracers - Greater Assault
Hands: Enchant Gloves - Crusher
Legs: [Icescale Leg Armor]
Feet: Enchant Boots - Icewalker, s capnutým hitom Enchant Boots - Greather Assault
Weapon: Enchant Weapon - Berserking
Shoulders: [Greater Inscription of the Axe]
Chest: Enchant Chest - Powerful Stats
Cloak: Enchant Cloak - Major Agility
Bracers: Enchant Bracers - Greater Assault
Hands: Enchant Gloves - Crusher
Legs: [Icescale Leg Armor]
Feet: Enchant Boots - Icewalker, s capnutým hitom Enchant Boots - Greather Assault
Weapon: Enchant Weapon - Berserking