utorok 17. júla 2012

World of Warcraft 3.3.5: Hybrid Warlock PvE Guide


Jedná sa o zbežný prehľad.

Úvod:
Warlock v kombinovanom speci Demonology/Destruction je velmi vďačný dmg. Oproti rýdzo demonolgy specu využíva len fire spelly. V parte či raide je však menej výtaný ako Demonolgy Warlock, pretože neposkytuje buff Demonic pact avšak Warlock v tomto kombinovanom specy by mal dávať väčší dmg a mne osobne sa aj viac páči. Aj napriek absencii Demonic pactu ma tento hybrid Warlock stále čo ponúknuť napr soulstone, healthstone a v neposlednom rade nemalý dmg.

Talenty:
http://wow335.gamestool.net/warlockt.php?000000000000000000000000000003320030113511253003220000005203205220031051000000000
- v týchto talentoch je možné presunúť 2 talenty z demonic tactics do Pyroclasm ale mne sa viac páčia 4 percentá critu po celý fight ako občasné zvýšenie dmgu pre fire spelly o taktiež 4 percentá.
- Talent Intensity oceníte hlavne pri fightoch kde dostávate periodic dmg

Glyphy:
Glyph of Life Tap, Glyph of Conflagrate, Glyph of Incinerate.
- Tu by som rád poznamenal, že by bolo zaujímavé skúsiť dať miesto Glyph of Incinerate Glyph of Quick Decay, ktorý dovoľuje Corruption benefitovať z hastu. A keďže haste je jeden z našich dvoch hlavných statov platí: viac hastu = častejší tik Corruption = častejší proc Molten Core = väčší dmg čož je veľmi efektívne hlavne v Decimation fáze.

Staty:
1. HIT - hit cap je 17 percent pre casterov ale keďže od Shadow priesta či Balance druida dostaneme 3 percentá a od Draenaia 1
percento stačí nám dosiahnuť 13 percent čo je 341 hit rating
2. HASTE - Pre mňa približne rovnako dôležitý stat ako Spell power.
Momentálne mám 1091 haste čo činí 33,27 percenta viac už
by mohlo byť kontraproduktívne pretože ak sa zapne hero cast Incineratu môže byť menší ako global CD.

3. SPELL POWER - po capnutí hastu uz tlačíme len SP pretože critu máme
z equipu viac než dosť

4. SPIRIT - vďaka talentu Demonic Aegis a Glyph of Life tap sa
nám 59 percent spiritu prenáša do Spell poweru
- Critical strike rating podľa môjho názoru socketovať nemusíme, pretože ho máme habadej a v raidoch nám ho ešte zvyšuje elemental shaman, balance druid atď.

Gemy:
Cervený gem: kým nie je capnutý haste tak Reckless Ametrine (12 SP a 10 haste)
ak máme haste capnutý tak samozrejme Runed Cardinal Ruby
Zltý gem: Quick Kings Amber ak už máme hastu dosť a chceme dodržať socket bonus tak opäť Reckless Ametrine
Modrý gem: Purified Dreadstone (12 SP a 1% spirit) avšak ak je slabší socket bonus a máme splnené požiadavky na meta socket kľudne Runed Cardinal Ruby
Meta Socket: podobne ako každý caster Chaotic Skyflare Diamond

Equip:
Doporučujem zohnať si 4 diely setu T10 pretože set bonusy považujem za veľmi pekné prvý sa možno nejaví ako veľmi očarujúci ale 5 percent crit na incinerate a soulfire, ktoré tvoria obrovskú časť nášho dmgu je naozaj veľmi užitočné. Ja mám setové legy, ruky headu a shouldre a chestu mam za frosty – Meteor Chasers Raiment. Veľa ľudí odporúča legy z tailoringu, ktoré su síce veľmi pekné ale sanctified legy z VOA 25 vám padnú zadarmo len treba mať trošku šťastie. Ak by by ste však mali prebytok primordialov alebo goldov kľudne voľte druhú alternatívu.

Spelly:
Tesne pred začatím fightu zapneme Life Tap a držíme ho po celú dobu boja. Ak nie sme pred bojom rozostavený tak počas dobiehania na naše miesto nahodíme na target Curse of elements a Corruption. Po dobehnutí na miesto začíname našu rotáciu Immolatom za ktorým nasleduje Conflagrate. Immolate a Corruption držíme na targete celý boj. Conflagrate castíme na CD a prázdne miesta vypĺňame Incineratom. To robíme až do procnutia Decimation fázy kde vymeníme Incinerate za Soulfire. Malý tip je aby ste si strážili manu tak aby ste po procnutí talentu Decimation maly dostatok many na dokončenie fightu a nestrácali čas zbytočným Life tapovaním. Ak plošníme s viacerými dmgermi spamujeme Seed of corruption a ak plošníme sami používame Rain of Fire.
Pri fightoch kde sa musia dmgovať aj bočné targety sa snažíme dostať do Decimation fázy. Osobne by som radil dmgovat všetky bočné ciele pretože tak ostaneme v Decimation fáze dlhšie a robíme teda väčší dmg. Ak sme zabili všetky bočné ciele pokračujeme v spamovaní Soulfiru na main target pričom ak má main target nad 35 percent healthu ignorujeme absenciu life tapu, corruptionu či immolatu na targete až do skončenia procu Decimation. Ak má main target pod 35 percent healthu nahodíme opäť všetky dotky/buffy a pokračujeme v spame Soulfirov. Tu by som poradil aby sme pred príchodom bočných cieľov obnovili Immolate a Corruption na main targete aby sme mohli benefitovať z možných procov. Pri targetoch ktoré treba spomaliť odporúčam používať aj Conflagrate (napr beasty pri Deathbringerovi) a pri targetoch ktoré treba len zdmgovať a majú málo HP odporúčam iba spam incinerate/soulfire – podľa toho či sme resp. niesme v Decimation. Dôležité sú pohotové reakcie aby sme stihli vôbec do targetu zacastiť incinerate/soulfire.

Enchanty:
Tam veľa nie je čo špekulovať myslím, že enchanty na equip sú jasné akurát na zbraň by som odporučil SP či už na one hand alebo na staffu. Black magic možno kým máme slabý equip ale na equipe do ICC je už lepšie mať SP.

pondelok 16. júla 2012

World of Warcraft 3.3.5: Demonology Warlock PvE Guide

Návod bol napísaný počas hrania na servery Anthoria, kde nie všetko funguje tak ako má.

V každom riadnom 25 mane by mal byť aspoň jeden demo lock, pretože pridáva bonus +10% z personal sp každému v raide a 5% crit na target. Oficiálne je to jednoznačne najhorší personal dps spec, ale ak sa zahrá dobre, použije sa pár fínt, tak nie je myslím že väčší problém predbehnúť s nim hocičo, minimálne na bossoch s addmi to ide na prvé miesta

TALENTY

Tieto talenty sa mi osvedčili najviac, sú trochu upravené oproti vtedajším offi buildom, to vzhľadom na to že je to anthorka, a predsa tu nebude všetko fungovať že? 
 
http://wow335.gamestool.net/warlockt.php?000000000000000000000000000000320330113511253003520135155000005210000000000000000


GLYPHY


Glyph of Life tap
Glyph of Quick decay
Glyph of Felguard

STATY

Raid dps (priorita statov na co najväčšie zvýšenie dps celého raidu)

Všeobecne platí: Hit(cap)> SP > Spirit > Haste > Crit

Hit samozrejme prioritne capnúť (17%- 3% (od sovy/spriesta) -3% supresion = 11% (291hitu)) .. v kritickom stave si pýtať shamana (draeneia) do grupy 
(+1%)

Spirit je tam preto lebo dokopy 60% z neho ide do SP, a čím máte viac SP, tým ho ma viac každý člen raidu, ak chcete čo najviac pomôcť raidu jednoznačne majte v láske itemy so spiritom, ak hľadáte kopromis medzi pdps a rdps čítajte ďalej
.

Personal dps (co najväčší vlastný dmg pre recount maníkov, ale ak vás ten spec má baviť, prečo nie, až taká veľká strata pre raid oproti spiritu to nie je)

Všeobecne platí ako u destra: Hit(cap) > SP > Haste > crit > spirit

Haste: tu sa ale "cap" pre haste výrazne zvyšuje o dalších 10-15%, odporúčam mat min 1250 haste a max 1450, zdá sa to veľa, ale pri dlhých castoch SB u dema, je to nesmierna pomoc pre miesto v tabuľke 
a v icc eq nie je až také ťažké to dosiahnuť

Crit: znova, po dosiahnutí "capu" haste, pchať to do critu, T10 dvojkový set bonus je váš kamarát rovnako ako ten štvorkový,
 mať 40-50% critu v raide nie je pre demona veľký problém takže tak to nejak držať.

Firestone/Spellstone? u dema by som išiel jednoznačne na Spellstone vždy.

GEMY

Meta – 21 crit + 3% increased crit dmg
Červený – 23sp
Žltý – 12 sp+ 10 haste
Modrý – 12 sp+ 10 spirit

Ak nie je socket bonus vyšší ako 5sp oplatí sa tam hádzať 23sp

Demonic Pact, Decimation, Molten Core, Metamorfóza
najprv vysvetlenie pár základných znalostí čo kedy procne u demona a tak.

Demonic Pact- toto je to prečo sa hraje demon- keď vás pet (vždy použivajte Felguarda) critne dá na 45 sec buff celému raidu ktorý pridáva 10% vášho SP v čase critu peta, má 20 sec internal cooldown, takže pet stále musí útočiť, a aj pri nízkom crite to bude mať skoro 100% uptime

Decimation- tento buff dostanete ak urobíte dmg Sboltom/ incineratom/ soul firom do targetu, ktorý má pod 35% HP. Zníži vám cast Soul firu (s 1400 hastom ho budete castit akurát 1sec) a nestojí vás to žiaden shard. Samozrejme, počas bossa sa tento buff dá chytiť aj na addoch, takže pamätajte, bossov s addmi máte najradšej a ešte radšej tie svine zabíjate.

Molten Core- ak má boss 35%+ HP, pri proce tohto buffu zacastíte 3x incinerate (znížený cast), ak tento buff procne a vy už máte procnutý Decimation, ani si to nevšímajte, teda, všímnete si to akurát na väčších číslach soul firu


Metamorfoza- zmení vás to na demona na 30 sec, máte zvýšený dmg o 20%, prípadne môžte použiť Immolation auru - trva 10 sec, pôsobí na všetko v diaľke 10y mám pocit, takže ak to je v možnostiach fightu je dobré počas začiatočných Global cooldownoch (corr, CoD..) zájsť k bossovi na tuto vzdialenosť a zapnúť to, zvýši to celkom pekne dps. Či používať charge, o tom sa vedú diskusie, ale ja stojím na strane ze skôr nie, vyzerá to efektne, ale jeden GCD navyše zbytočne.
... Kedy to zapnúť? najlepšie vždy na začiatku fightu a všeobecne stále na cooldown (2.1min) ale môže nastať situácia, a že často nastáva ze boss má napr 45% HP a vy mate CD na Meta, vtedy je výhodnejšie počkať do 35% a zapnúť to potom, predsa len SF so zvýšeným dmgom narobí riadnu paseku


ROTÁCIA

0. tesne pred pullom Life Tap (rank 1) na buff (počas fightu ho urdžiavať)
1. Curse of Elements, ak v raide nie je žiadny blance druid/ unholy DK, ak je tak Curse of Doom (obnovovať, prip. ak boss do minúty určite zomrie použiť CoA)
2. Immolate (udržiavať, 100% uptime)
3. Corruption (udržiavať, 100% uptime)
4. Shadow Bolt (filler ak ma boss viac ako 35% hp)
5. Incinerate (keď procne Molten corea boss ma 35% a viac HP, vypáliť 3x)
6. Soul Fire ak ma boss pod 35% alebo ak chytíte Decimation na addovi. (aj keď ma boss pod 35% nezabúdajte asi po 40tich sec. zacastiť raz shadow bolt- pridáva 5% crit na target na 40 sec)

takže ak ma boss viac ako 35% jednoducho udržiavať dotky, priorita num. 1, medzi to castit SB, samozrejme na CD CoD, life tap, a ak procne molten core tak incinerate

ak ma boss pod 35% udržiavanie dotiek zostáva priorita najvyššia, akurát namiesto SB používate Soul fire.

Metamorfozu zapínať ako je hore napísané, trinkety podobne.

CONSUABLE sracky

Samozrejme FLASK of Frost Wyrm (vždy a všade okrem Hcciek! 
:D)
Žrádlo na sp+ stamka (Salomon niečo) ak nie je ryba
Scroll od spirit! Pridá cca 40sp nesranda!
Potion of Wild magic (crit a sp, šetriť na hero)

ADDONY

nebudem tu hovorit o povinnostiach ako dbm, omen atd. len chcem spomenúť jeden, ktorý výrazne pomôže sledovať procy a to je Power Auras. Treba ho nastaviť na jednotlivé procy, ale potom pekne ukazuje kedy čo procne, čas buffu, pripadne stacky.


Tak veľa šťastia na bossoch. 

Created by Cristoph

streda 11. júla 2012

World of Warcraft 3.3.5: Destruction Warlock PvE Guide

Tak, po dvoch rokoch hrania tohto specu, odprogresovania s nim vacsinu sračiek od Hyjalu až po ICC, je možno na čase spisat nejaké základy, ktoré by snáď niekomu pomohli v dps a pripadne rozprúdiť diskusiu inak, mnohí tvrdia ze destro je mŕtve, ale ak sa zahrá dobre stále si myslim ze dokáže vytočiť slušné dps.

TALENTY
http://wow335.gamestool.net/warlockt.php?030000000000000000000000000023020030003000000000000000005203205220331051035031351

toto je klasika na ktorú potrebujete len 291 hitu na cap, keďže tam je supression. Pre tie tri pointy aj tak nie je pre osobné dps lepšie miesto, takže sa oplatí držať to na tých 291 a uvolniť tým miesta pre lepšie staty.

Prípadne, ak chcete silou mocou byť nápomocný raidu je mozné tu hodit replenishment (Improved Soul Leech) namiesto supression a stiahnuť bodík sa dá aj z demonic poweru - impovi dôjde mana tak či tak min už v strede fightu (avšak replenisherov je dosť a mana pri fightoch je zriedkavý problém). Shadowfury až do icc nemalo v pve veľké využitie, ale teraz si ho nechávajte na saurfanga napr.

GLYPHY

Glyph of Life Tap (odkedy navyšili trvanie buffu na 40sec najlepší warlockov glyph snáď do všetkých specov, samozrejme buff udržiavať neustále)
Glyph of Incinerate
Glyph of Conflagrate

STATY

Všeobecne platí
Hit(cap) > SP > Haste > crit > spirit

Hit samozrejme prioritne capnúť (17%- 3% (od sovy/spriesta) -3% supresion = 11% (291hitu)) .. v kritickom stave si pýtať draeneia do grupy 
(+1%)

SP- snáď netreba bližšie hovoriť o dôležitosti


Haste- priorita je dostať sa na 850-950 hastu, čo je nejakých 30%, global cooldown je na sekunde a pre rýchlosť castenia destro spellov, hlavne tých po confla (3 spelly kratšie castenie o 30%) sa na viac neoplatí ísť pretože to skôr už obmedzuje

Crit- po dosiahnutí tých 850-950 hastu všetko do critu!

Spirit- fel armor nám prevádza 39% spiritu do SP + glyph of life tap dalšich 20% takže dokopy to mame 59% spiritu= SP. Takže tiež nie zlý stat, aj keď crit je o trosku výhodnejší.

Firestone/Spellstone? všetko záleží ci mate "capnutý" haste, ak áno tak firestone, ak nie tak spellstone

PET

imp. no discussion

GEMY

Meta – 21 crit + 3% increased crit dmg
Cerveny – 23sp
Zlty – 12 sp+ 10 haste
Modry – 12 sp+ 10 spirit

Ak nie je socket bonus vyšší ako 5sp oplatí sa tam hádzať 23sp

ROTACIA

Múdre knižky hovoria u locka o priorite spellov a nie rotácii, ale nasrat, je to rotácia!


Takže jednoducho
0. tesne pred pullom Life Tap (rank 1) na buff (počas fightu ho udržiavať)
1. Curse of Elements, ak v raide nie je žiadny balance druid/ unholy DK, ak je tak Curse of Doom (obnovovať, prip. ak boss do minuty určite zomrie použiť CoA)
2. Immolate (stále musí byť na targete)
3. Chaos Bolt (na CD)
4. Conflagrate (na CD)
5. Incinerate (filler- vyplňovač prázdneho miesta

Takto to točiť na Cooldowny, obnovovať Immo a medzi to inci a raz za čas life tap a CoD.


Trinkety zapínajte na začiatku, a min ešte raz do fightu by mali výjsť.

CONSUABLE sracky

Samozrejme FLASK of Frost Wyrm (vždy a všade okrem Hcciek!
)
Žrádlo na sp+ stamka (Salomon nieco) ak nie je ryba
Scroll od spirit! Pridá cca 40sp nesranda!
Potion of Wild magic (crit a sp, šetriť na hero)
Flame cap (v zangramashi som ale žiadne nenašiel, ale pre istotu treba kontrolovať, ešte na tbc som ich trhal
)

Tak veľa šľastia prajem všetkým destro lockom, nech trháte recounty!


Created by Cristoph

piatok 20. apríla 2012

World of Warcraft 3.3.5: Mage Guide PvE Guide


Mage Guide

Tento článok je určený všetkým mágom vo svete populárnej hry MMORPG World of Warcraft. Pokúsim sa Vám predstaviť mága v celej jeho kráse a postupne Vám zhrniem ako zaň hrať a ťahať poriadne DPS (damage per second).

OBSAH:

  1. Úvod
  2. Staty
  3. Talenty
  4. Glyphy
  5. Equip
  6. Sockety  a Enchanty
  7. Rotácia

  1. Úvod

Ako iste vieme Mage je len dmger a ovláda 3 školy mágie a to: Arcane, Fire a Frost. Bohužiaľ frost mage v pve nemá perspektívu no napriek tomu sa dajú hrať ďalšie 3 možnosti: Arcane, Arcanefire a Frostfire mage. Samozrejme každý hráč sa sám rozhodne čo chce hrať ale ak chcete aj s nižšim GS (GearScore) dávať dobrý dmg tak by som odporúčil :
0-5000GS hráme Arcane mage
5000- 5800 hráme Frostfire prípadne Arcanefire
5800+ záleží od eq ale vo väčšine návodoch sa uvádza, že arcane mage by mal mať lepšie dps
(čísla GS sú len orientačne)

      2.   Staty

Optimálna nerovnica je :
Hit Rating > Spell Power > Crit > Haste > Spirit  - pre Frostfire a Arcanefire mága
Hit Rating > Spell Power > Haste > Crit > Spirit  - pre Arcane mága

Hit rating:
Ak nemáte dostatočný hit rating tak sa vám stáva že missujete (netrafíte) spellmi čo v konečnom dôsledku znižuje vaš celkový dmg.
Cap pre všetkých casterov je 17% čo je 445.94
Z talentov máme 3% z Arcane Focus a 3% Precision
Ďalej ak máte v raide Balance Druida alebo Shadow priesta tak tí vám dávaju ďalšie 3% prostredníctvom Misery( priest ) a Fearie fire ( druid ).
Ak máte v raide Dreaneia tak ten vám dáva 1% hitu vďaka heroic presence

Spell power:
Druhý najdôležitejší stat pre mága. Čím viac spell poweru máte tým viac dmg budete spellmi dávať.


  1. Talenty

Arcane mage:

Arcane stability: 4 talenty kvôli tomu, že paladin vám vďaka Concetration aure dáva ďalšiu redukciu pushbacku

Magic absorbtion: tu sa môže dať nejaký ten bodík kvôli podpore raidu (najme healerom) na regeneráciu many

Slow: diskutabilný talent ktorý v niektorých situáciach príde vhod ale z globálneho hľadiska by som tam talent nedával

Missile barrage: 5 alebo 4 talenty? Záleží od štýlu hrania ak stackujete Arcane blasty 4x stačilo by tam dať len 4 talenty avšak takíto štýl hrania je viac náročný na manu

Arcane Barage: spell ktorý v normálnej rotácii nepoužívate, avšak do ICC kde sa treba často pohybovať je využiteľný

Arcanefire mage:
V tomto talentovom speci sa dá experimentovať v arcane časti a to buď s jedným bodom, ktorý som dal do Magic Absorbtion a 2 bodmi vo fire strome, ktoré sú vo Flame Throwing.
Talenty kde by ste dané 3 body mohli okrem vyššie spomínaných dať sú: Student of the Mind a Arcane Meditation v arcane strome alebo Blast Wave vo fire strome.

Frostfire mage:
Talentové body, ktoré sa dajú utratiť inač sú Frost Channeling (tím však nepotešíte tankov :P ) a opäť Flame Throwing. Možnosti utratenia bodov su: Improved Blizzard a Shatter (avšak tento  talent využijete len na trashi)

  1. Glyphy

Arcane Mage:

Arcanefire Mage:

Frostfire Mage:

Minor glyphy sú pre mágov viac menej nepodstatné, ale odporúčam Glyph of Slow Fall, Glyph of Frost Ward a Glyph of Fire Ward

  1. Equip

Mágovia môžu nosiť len Clothove veci. Všetky majú Spell power, čo je pre nás, ako už vieme, základ úspechu. Potom treba capnuť hit rating, preto si navolíme itemy tak, aby sme mali tých 13% hitu u frostfire a arcanefire alebo 10% u arcane mága (1% nám dáva dreanei – Čo ak v raide nebude? Ale bude, prinajmenšom shaman, ktorý môže byť len dreanei - šak to Hero treba ne :P ) Ďalej berieme equip podľa toho či sme buď Arcane – ten ide na haste (čím viac tým lepšie) alebo frostfire a arcanefire, ktorý idú na crit.
Univerzálne zhrnutie:
Ideálne sú itemy ktoré majú SP crit haste pri capnutom hit ratingu ...

Tip:
T10 heada, chesta shouldre a handy, aby sme mali 2 set bonus a legy z tailoringu
(Leggins of Woven Death)

  1. Sockety a Enchanty

Sockety:
Meta socket: Chaotic Skyflare Diamond – 21 Crit + 3% crit dmg
Do červeného slotu jednoznačne 23 Spell Power – Runed Cardinal Ruby (prípadne 39SP ak máme JWL)
Do modrého slotu ide 12 Spell Power + 10 Spirit – PurifiedDreadstone
Do žltého slotu dávame buď 12Spell Power + 10 Haste – RecklessAmetrine ak sme Arcane mágovia alebo 12 Spell Power + 10 Crit – Potent Ametrine ak ideme Frostfire prípadne Arcanefire spec.
Nezabúdajte ak je socket modrý a socket bonus menší ako 5 Spell power dávajte tam radšej  Runed Cardinal Ruby namiesto Purified Dreadstone

Enchanty:
Head: Arcanum of Burning Mysteries 30 Spell power + 20 Crit (reputácia v Kirin Tor )
Shouldre: Greater Inscription of the Storm – 24 SP + 15 Crit (reputácia v The Sons of Hodir) alebo ak máte Insription tak MastersInscription of the Storm – 75 SP + 15 Crit
Back: 23 Haste alebo ak máte tailoring tak LightweaveEmbroidery – šanca na 295 SP na 15 sec
Chesta: 10 Stats
Wristy: 30 Spell Power
Handy: 28 Spell Power alebo ak máte Engineering tak Hyperspeed Accelerators (340 Haste na 15sec – CD 1 Min)
Waist: Eternal Belt Bucket – socket naviac
Legy: 50 Spell Power + 20 Spirit
Boty: 15 Stamina + zvýšenie movement speed alebo 12 Spell power + 12 Hit alebo ak máte Engineering, tak Nitro Boosts, ktoré vám okrem šprintu dajú aj 24 Critu
Ringy: ak máte Enchanting tak 23 Spell Power

  1. Rotácia

A) Single Target
Arcane Mág:
3x – 4x Arcane blast a potom Arcane missiles (pri naskočení procu Missile Barrage) tímto dáte max DPS. Ak potrebujete šetrit manu tak nečakajte na nastackovanie debuffu od Arcane Blastu na 4x ale páľte Arcane missiles hneď pri proce Missile Barrage. Pri pohybe používajte Arcane Barrage a Presence of Mind namakrované s Arcane Blastom.
Arcanefire a Frostfire Mág:
Začíname Scorchom potom na targete držíme Living Bombu a spamujeme buď frostfire bolt ako frostfire mág alebo fireball ako arcanefire mág, až do chvíle, kedy nam procne Hot Streak vtedy hneď pálime Pyroblast. Počas boja vždy držíme Scorch a Living Bombu na bosovi.

B) 2-3 Targety
Arcane Mág
Vyberieme si 1 target (ideálne tankov) a dmgujeme ako pri single targete
Frostfire a Arcanefire Mág:
Na všetkých targetoch rozhádžeme Living Bombu a dmgujeme tankov target

C) 4 a viac targertov
Arcane Mág:
Až si tank naberie agro tak spam Blizzardu
Frostfire a arcanefire Mág:
Na 3-5 targetov si rozhadžeme Living Bomby potom dame Flamestrike rank 9 následne Flamestrike rank 8 teraz by nam mali uz procovat Pyroblasty z Hot Streaku tak ich napálime zaradom do tankovho targetu a potom:
1- ak targety majú málo HP Blizzard
2- ak majú targety veľa HP opakujeme rotáciu LB, Flamestriky a Pyroblasty
3- ak majú targety veľa HP a my máme prvý set bonus z T10 tak pri poslednom pyroblaste dáme Blizzard a následne opakujeme rotáciu LB, Flamestriky, Pyroblasty a Blizzard


O Mágovi by som vedel písať snáď hodiny, ale ako tak pozerám na hodiny je 4AM tak to ukončím. Snáď niekomu tento guide pomôže, iní ma možno vysmejú ja sa však teším na Vašu konštruktívnu kritiku.

S pozdravom Perro


utorok 13. marca 2012

World of Warcraft 3.3.5: Retribution Paladin Guide PvE


Retribution paladin – melee dmg používajúci melee a holy spelly, bonusy v boji proti nemŕtvym

Equip
Paladin môže na seba obliecť všetky druhy oblečenia, ale silne by som odporúčal vyberať si plate veci. Zo zbrani môže uchopiť axe, mace, sword a polearm. Vyberajte si dvojručné pomalé zbrane odzrkadli sa to na melee spelloch a ich dmg.
Staty
Staty su zoradené podľa dôležitosti.
Hit – cap u melee dmg je 8%. Táto hodnota sa dá ľahko nazbierať z equipu. Niekedy ho býva až trochu priveľa. Pre spelly ako exorcism a consecration môžu ale aj tak missnúť nakoľko sa pri nich nepoužíva zbraň.
Strength – z tohto statu získavame attack power a to za 1STR => 2AP, v prípade že máme 5 talentov v Divine Strenght to môže byť až 2,3AP za 1STR. Samozrejme na tento stat sa uplatňuje efekt spellu BoK. (preto je lepšie socketovat str ako AP)
Expertise – cap je 26 (v prípade dwarfa používajúceho mace je to 21, u humanov pri použití mace alebo sword je to 23). Expertise redukuje šancu, že úder bude dodge-nutý alebo parry-nutý.
Critical rating – melee crit cap je niečo malo cez 71% (u paladina ťažko nazbierateľné). Crit ako taky nie je base stat, ktorý môže zvýšiť BoK atď preto je ho lepšie získavať z Agility. Preto napríklad voľba necku  [Wodin's Lucky Necklace] nie je práve najhoršia voľba, kým nie je zaobstarané niečo vhodnejšie.(len agilita co sa na nom nachádza bez buffov pridá 1,72% critu)
Agility – 52AGI = 1%CRIT
Haste – nesocketujte ani neenchantujte
Attack Power – nasocketujte, získava sa zo strengthu
Armor Penetration – ma efekt len na melee útok, Crusaden Strike a Divine Storm.

Schopnosti
Glancing – Ak je hit menší ako cap, zabráni úplnému missu, ale spôsobí ranu o veľkosti 75% z pôvodnej hodnoty.

Judgementy - máme na výber až tri - healovací, spomaľujúci a dopĺňajúci manu. V prevažnej väčšine a dovoľujem si povedať že v pve sa stále používa Judgement of Wisdom, nakoľko je mana pre paladina cenná a treba ju neustále dopĺňať.
Seal of Light (healovací), Wisdom (obnovujúci manu), Command (spôsobuje additional dmg na cieľ a ďalšie 2 dva targety), Righteousness (additional dmg), Justice (stunuje), Vengeance (zanecháva DoTku, stackuje sa 5x). Ako retri sa prevažne používa Vengeance na bossa, prípadne na single target. Na trash sa používa Seal of Command.

Retri paladin ďalej pridáva raidu 3% critu, 3%haste a 3% celkového dmg, Replenishment na 10 členov party, čo dopĺňa 1% max mana za 5sec po dobu 15sec. (ak sú vhodne umiestnené talenty). Samozrejme nesmiem zabudnúť na Blessingy - BoK BoM a BoW. Ďalej Handy ako - hand of salvation, of protection a tak ďalej.

Základný talentový strom:
Môj talentový strom:

Major glyph:
Glyph of Judgement - +10% dmg za judgement
Glyph of Consecration – predlžuje trvanie a CD spellu Consecration čo môže ušetriť tak 150 až 180 MP5 (nejaké tie zapnutia Divine Plea a tým pádom nejaké tie sekundy za GCD)
Glyph of Seal of Vengeance – ak je Seal of Vengeance aktivny pridáva 10expertise ak je expertise capnutý bez glyphu, použijeme Glyph of Exorcismus
Glyph of Exorcism - +20% dmg za exorcism
Ja osobne mam nahodené Glyph of Judgement, Glyph of Seal of Vengeance, Glyph of Exorcism a to z toho dôvodu že exorcism má na undeadoch 100% crit a expertise nemám cap bez tohto glyphu.
Minor glyph:
Glyph of Sense Undead – o 1% zvýšený dmg do nemŕtvych ak je Seanse Undead zapnuté
Glyph of Lay on Hands – znižuje CD LoH o 5min (z 20 na 15min :)
Glyph of Blessing of Might – predlžuje trvanie BoM na seba o 20min (z 10 na 30min)


Rotácia
Základná rotácia: (Hammer of Wrath) > Judgement > Crusader Strikee > Divine Storm > Consecration > Exorcism > Holy Wrath(v prípade undeadov)
Pri T10: Judgement > DS > CS > HoW > Consecration > Exorcism > Holy Wrath
Ale nakoľko prvý set bonus v T10 s pravdepodobnosťou 40% pri melee atacku restartuje CD Divine Storm, rotáciu dodržiavam asi tak jeden krát, potom to je už len o tom ze všetko dávam na CD keď môžem. Samozrejme keď nám dochádza mana namiesto Consecration použijeme Divine Plea.
Avenging Wrath (krídla) – zapíname prevažne hneď za začiatku boja, nakoľko nám prvým útokom procujú trinkety a s tým zvyšujeme efektívnosť. Znova ich zapíname podľa uváženia, či už na CD, hero alebo podľa potreby.
Divine Plea – používame vždy keď je čas a keď potrebujeme

Gemy:
Meta socket [Relentless Earthsiege Diamond] – 1yellow, 1red a jeden blue gem (môžeme použiť aj [Chaotic Skyflare Diamond], ale je to o čosi horšia alternatíva, kvôli agilite, dôvody som už spomínal a na tento socket je potrebne mat na sebe 2 modre gemy)
Toto socketovanie použivajte len ak vám veľmi zálezí na socket bonusoch.
Podľa mňa ale bonusy sú stále menej výhodné ako alternatívne socketovanie.
A to do všetkych slotov [Bold Cardinal Ruby], akurát jeden krát do modrého socketu použijem [Nightmare Tear] aby fungoval meta socket.

Enchanty: